Descripción:
La industria del 3D está creciendo a pasos agigantados, y las técnicas de modelado tradicionales y creación de personajes están siendo replanteadas. Este taller está enfocado en la creación y conceptualización 3D de personajes por medio de las técnicas de esculpido digital y renderizado por capas ofrecidos por el software ZBrush. Se introducirán técnicas de esculpido digital para modelado orgánico que facilitarán y mejorarán el flujo de trabajo de los asistentes, así como los pasos necesarios para pasar del concepto 2D de un personaje al modelo 3D, incluyendo conceptos de polypainting, iluminación, renderizado y presentación final.
Temas:
1. Como iniciar el proceso de esculpido: aspectos a tener en cuenta antes de iniciar el trabajo sucio.
2. Proceso de esculpido:
– Conocimiento de la herramienta Dynamesh para iniciar a conceptualizar el personaje
– Brushes y alfas que utilizo en mi flujo de trabajo
– Técnicas de esculpido para obtener los mejores resultados sin estrés en el intento
– Manejo de subtools
– Posar para dar mayor impacto
– Detalles y paciencia
3. Polypainting:
– Pintar puede ser divertido
– Manejo de materiales
– Manejo de capas
4. Renderizado y presentación:
– Técnicas de renderizado por capas
– Técnicas de composición de capas en Photoshop
– Presentación y detalles finales
Terminando el taller:
Al finalizar, los asistenets tendrán una mejor visión de las técnicas utilizadas al momento de esculpir, pintar y renderizar personajes y formas orgánicas en ZBrush. Conocerán algunos de los flujos de trabajo utilizados en la creación de personajes 3D en las industrias de producciones audiovisuales. De igual forma, tendrán conocimiento de los artistas más representativos en la creación de personajes en ZBrush, así como foros y páginas de arte 3D a la vanguardia, para que empiecen a seguirlos y obtengan mayor inspiración para fortalecer su trabajo.
Perfil de los asistentes:
Los asistentes al taller deben tener un conocimiento medio-alto de la herramienta, ya que no se plantean explicar aspectos introductorios del manejo del software. No hay restricción en cuanto al nivel de la creación de personajes ya que se explicarán temas de esculpido que pueden enriquecer el trabajo de todos. Los asistentes deben tener ganas y motivación de mejorar y crecer en esta disciplina.
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Lugar: Cromátiko Estudio – Cra. 15 Nº 88-26, Bogotá
Fecha: Sábado 27 de febrero
Hora: 10am – 5pm
Costo: $70,000 (COP)
Dictado por Andrés Menza
*6 cupos disponibles*
Fecha límite de inscripción:
Consignación o transferencia – Lunes 22 de febrero (contáctanos para obtener los datos bancarios)
Pago en efectivo o tarjeta en nuestra tienda – Jueves 25 de febrero
Para obtener más información escríbenos al correo tienda@cromatikoestudio.com o llámanos al teléfono 6940614.
(Imágenes: Andrés Menza)